Linux server Vs Windows server
ebelum kita memilih Operasi Sistem ( OS ) untuk server kita
ada baik nya kita melihat kebutuhan, biaya dan waktu untuk
membuat server yang akan kita gunakan baik untuk
keperluan perusahaan atau keperluan pribadi. Biasanya
Server yang di bangun adalah server linux dan server
windows, disini saya akan menjelaskan beberapa
perbandingan antara ke dua server tersebut :
1. Stability
Sistem Linux sangat terkenal karena kemampuannya yang
bisa berjalan selama bertahun-tahun tanpa kegagalan;
pada kenyataannya, banyak pengguna Linux belum pernah
melihat crash dalam sistemnya. Itu sangat bagus untuk
pengguna , tapi hal ini penting terutama untuk usaha kecil
dan menengah, untuk downtime yang dapat memiliki
konsekuensi. Linux juga dapat menangani sejumlah besar
proses yang dapat berjalan sekaligus, hal ini jauh lebih baik
dari windows.
Kemudian kebutuhan untuk reboot. Pada Windows
perubahan konfigurasi biasanya membutuhkan reboot
menyebabkan downtime yang tak terelakkan, umumnya
anda tidak perlu me-restart Linux. Hampir semua
perubahan konfigurasi Linux dapat dilakukan pada saat
sistem berjalan dan tidak perlu merestart server nya.
2.Security
Untuk keamanan nya Linux lebih secure atau aman
daripada windows karena linux dibangun berbasis Unix,
didesain dari awal untuk menjadi sistem operasi multiuser.
Hanya administrator, atau root user, yang memiliki hak
akses administratif, serta lebih sedikit pengguna dan
aplikasi yang memiliki izin untuk mengakses kernel atau
satu sama lain. Linux juga sama bisa di serang oleh virus
atau malware, tapi hal ini sangat cepat di perbaiki oleh
developer dan User karena linux sifatnya adalah open
source jadi bisa di kembangkan oleh siapa saja. Kemudian
pengguna sistem Windows kadang-kadang dapat
menyembunyikan file dari administrator sistem. sedangkan
pada Linux, sys admin memiliki kendali dan kontrol penuh
terhadap semua file .
3.Hardware
Windows biasanya memerlukan perangkat keras yang
harus sering di upgrade untuk mengakomodasi tuntutan
sumber daya, sedangkan sumber daya linux adalah slim,
fleksibel dan terukur, dan itu support di komputer apapun,
terlepas dari prosesor atau mesin arsitektur.Linux juga bisa
dapat dengan mudah di reconfigured sehingga service –
service yang dipakai bisa di sesuaikan dengan kebutuhan
bisnis anda, hal ini bisa mengurangi kinerja memori dan
dapat meningkatkan kinerja server.
4.TCO / Biaya
Untuk biaya yang di gunakan untuk membuat server linux
pasti lebih murah di bandingkan dengan membuat server
windows, karena linux merupakan open source atau bisa di
dapatkan dengan gratis, software-software nya pun gratis
berbeda dengan windows dan software – software nya
harus membeli lisensi sehingga biaya dapat membengkak,
dipandang dari segi biaya linux lebih murah di bandingkan
windows.
5. Freedom & Kepuasan
Linux bisa di kembangkan oleh siapa saja, bisa di custome
dan bahkan bisa di rebuild disesuaikan dengan kebutuhan
bisnis anda tidak ada pembatasan develop untuk linux,
berbeda dengan windows yang memiliki vendor sendiri
sehingga tidak bisa di develop sesuka hati.
Tapi hal ini dikembalikan ke kebutuhan perusahaan , jika
memang membutuhkan server windows untuk aplikasi
pendukung perusahaan nya ya bagaimana lagi ,berarti
server windows harus di buat.
Kamis, 30 Juli 2015
Rabu, 29 Juli 2015
PERBEDAAN SISTEM OPERASI OPEN SOURCE DAN CLOSED SOURCE
PERBEDAAN :
a. Perbedaan paling mendasar
adalah bahwa sistem operasi open
source Linux sebenarnya adalah
proyek pengerjaan sebuah kernel,
sedangkan closed source tidak
mengerjakan kernel saja tetapi
semua aspek dalam sistem operasi
(desain, multi task, window
manager, compatibility, dll).
b. Sistem operasi open source bisa di
dapatkan secara gratis dan Cuma-
Cuma, sedangkan sistem operasi
closed source harus membayar dan
membelinya dulu.
c. Sistem operasi closed source ada
sertifikat untuk setiap
pembeliannya, sedangkan sistem
operasi open source tidak ada
sertifikat khusus setiap kita
menggunakannya.
d. Apa yang sekarang kita lihat pada
sistem operasi open source
( Linux,Unix,dll ) adalah proyek
yang melibatkan orang-orang
diseluruh dunia yang
mendukungnya. Sedangkan pada
sistem operasi closed source hanya
satu pengembang saja.
a. Perbedaan paling mendasar
adalah bahwa sistem operasi open
source Linux sebenarnya adalah
proyek pengerjaan sebuah kernel,
sedangkan closed source tidak
mengerjakan kernel saja tetapi
semua aspek dalam sistem operasi
(desain, multi task, window
manager, compatibility, dll).
b. Sistem operasi open source bisa di
dapatkan secara gratis dan Cuma-
Cuma, sedangkan sistem operasi
closed source harus membayar dan
membelinya dulu.
c. Sistem operasi closed source ada
sertifikat untuk setiap
pembeliannya, sedangkan sistem
operasi open source tidak ada
sertifikat khusus setiap kita
menggunakannya.
d. Apa yang sekarang kita lihat pada
sistem operasi open source
( Linux,Unix,dll ) adalah proyek
yang melibatkan orang-orang
diseluruh dunia yang
mendukungnya. Sedangkan pada
sistem operasi closed source hanya
satu pengembang saja.
Sejarah sistem operasi Linux
SEJARAH LINUX

Pada tahun 1969, Ken Thompson dan Dennis Ritchie (juga
adalah developer bahasa C), para peneliti di AT&T Bell
Laboratorium Amerika, membuat sistem operasi UNIX,
cikal bakal dari Linux. UNIX mendapatkan perhatian besar
karena merupakan sistem operasi pertama yang dibuat
bukan oleh hardware maker. Selain itu juga karena
seluruh source code-nya dibuat dengan bahasa C,
sehingga mempermudah pemindahannya ke berbagai
platform.
Dalam waktu singkat UNIX berkembang secara pesat dan
terpecah dalam dua aliran: UNIX yang dikembangkan oleh
Universitas Berkeley dan yang dikembangkan oleh AT&T.
Setelah itu mulai banyak perusahaan yang melibatkan
diri, dan terjadilah persaingan yang melibatkan banyak
perusahaan untuk memegang kontrol dalam bidang
sistem operasi. Persaingan ini menyebabkan perlu adanya
standarisasi. Dari sini lahirlah proyek POSIX yang dimotori
oleh IEEE (The Institute of Electrical and Electronics
Engineers) yang bertujuan untuk menetapkan spesifikasi
standar UNIX. Akan tetapi, standarisasi ini tidak
meredakan persaingan. Sejak saat itu, muncul berbagai
macam jenis UNIX.
Salah satu diantaranya adalah MINIX yang dibuat oleh A.
S. Tanenbaum untuk tujuan pendidikan. Source code
MINIX inilah yang oleh Linus Torvalds, seorang
mahasiswa Universitas Helsinki pada waktu itu, kemudian
dijadikan sebagai referensi untuk membuat sistem operasi
baru yang gratis dan yang source codenya bisa diakses
oleh umum. Sistem operasi ini kemudian diberi nama
Linux. Dalam membangun Linux, Linus menggunakan
tool-tool dari Free Foundation Software yang berlisensi
GNU. Kemudian untuk menjadikan Linux sebuah sistem
operasi yang utuh, dia memasukkan program-program
yang juga berlisensi GNU.
Secara teknis dan singkat dapat dikatakan, Linux adalah
suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan
multitasking, yang dapat berjalan di berbagai platform,
termasuk prosesor INTEL 386 dan yang lebih tinggi.
Sistem operasi ini mengimplementasikan standard POSIX .
Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem
operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell.
Berawal dari sistem operasi Unix dikembangkan dan
diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali
dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan
kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat
digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh
institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.
Nama Linux sendiri diturunkan dari pencipta
awalnya, LINUS TORVALDS, di Universitas Helsinki,
Finlandia yang sebetulnya mengacu pada kernel dari
suatu sistem operasi. Linux dulunya adalah proyek hobi
yang dikerjakan oleh Linus Torvalds yang memperoleh
inspirasi dari Minix . Minix adalah sistem UNIX kecil yang
dikembangkan oleh Andy Tanenbaum pada tahun 1987.
Minix pada saat itu merupakan suatu proyek pelajaran di
kelasnya waktu itu yang menyerupai sistem UNIX .
Sejarah Linux berkaitan dengan GNU . Proyek GNU yang
mulai pada 1984 memiliki tujuan untuk membuat sebuah
sistem operasi yang kompatibel dengan Unix dan lengkap
dan secara total terdiri atas perangkat lunak bebas. Tahun
1985, Richard Stallman mendirikan Yayasan Perangkat
Lunak Bebas dan mengembangkan Lisensi Publik Umum
GNU (GNU General Public License atau GNU GPL).
Kebanyakan program yang dibutuhkan oleh sebuah
sistem operasi (seperti pustaka, kompiler, penyunting
teks, shell Unix dan sistem jendela) diselesaikan pada
awal tahun 1990-an, walaupun elemen-elemen tingkat
rendah seperti device driver, jurik dan kernel masih belum
selesai pada saat itu.
Linux versi 0.01 dikerjakan sekitar bulan Agustus 1991 .
Kemudian pada bulan Oktober 1991 tanggal 5, Linus
mengumumkan versi resmi Linux, yaitu 0.02 yang hanya
dapat menjalankan bash (GNU Bourne Again Shell ) dan
gcc (GNU C Compiler).
Sekarang Linux adalah sistem UNIX yang lengkap, bisa
digunakan untuk jaringan (networking), pengembangan
software, dan bahkan untuk sehari-hari. Linux telah
digunakan di berbagai domain, dari sistem benam sampai
superkomputer, dan telah mempunyai posisi yang aman
dalam instalasi server web dengan aplikasi LAMP -nya
yang populer. Linux sekarang merupakan alternatif OS
yang jauh lebih murah jika dibandingkan dengan OS
komersial, dengan kemampuan Linux yang setara bahkan
lebih Lingkungan sistem operasi ini termasuk :
Ratusan program termasuk, kompiler, interpreter,
editor dan utilitas
Perangkat bantu yang mendukung konektifitas,
Ethernet, SLIP dan PPP, dan interoperabilitas.
Produk perangkat lunak yang reliabel, termasuk versi
pengembangan terakhir.
Kelompok pengembang yang tersebar di seluruh
dunia yang telah bekerja dan menjadikan
Linux portabel ke suatu platform baru, begitu juga
mendukung komunitas pengguna yang beragam
kebutuhan dan lokasinya dan juga bertindak sebagai team
pengembang sendiri.
Pengembangan kernel Linux masih dilanjutkan oleh
Torvalds, sementara Stallman mengepalai Yayasan
Perangkat Lunak Bebas yang mendukung pengembangan
komponen GNU . Selain itu, banyak individu dan
perusahaan yang mengembangkan komponen non-GNU .
Komunitas Linux menggabungkan dan mendistribusikan
kernel, komponen GNU dan non-GNU dengan perangkat
lunak manajemen paket dalam bentuk distribusi Linux.
LINUX DAN PINGUIN TUX
Tak seperti produk komersial yang lain, Linux tidak
memiliki suatu logo yang terlihat hebat, hanyalah
sebuah burung Penguin yang memperlihatkan sikap
santai ketika berjalan. Logo ini mempunyai asal mula
yang unik, awalnya tidak ada suatu logo yang
menggambarkan trademark dari Linux sampai ketika
Linus ( Sang Penemu ) berlibur ke daerah selatan dan
bertemu dengan seekor linux kecil dan pendek yang
secara tidak sengaja menggigit jarinya. Hal ini
membuatnya demam selama berhari-hari. Kejadian ini
kemudian menginspirasi dirinya untuk memakai penguin
sebagai logonya dengan harapan user menjadi demam
menggunakan sistem operasi yang beliau ciptakan ini.
TUX , nama seekor pinguin yang menjadi logo maskot dari
linux. TUX hasil karya seniman Larry Ewing pada waktu
developer merasakan Linux harus mempunyai logo
trademark ( 1996 ), dan atas usulan James
Hughes dipilihlah nama TUX yang berarti Torvalds UniX .
Lengkap sudah logo dari Linux, berupa penguin dengan
nama TUX. Trademark ini segera didaftarkan untuk
menghindari adanya pemalsuan. Linux terdaftar sebagai
Program sistem operasi ( OS ).
Hingga sekarang logo Linux yaitu Tux sudah terkenal ke
berbagai penjuru dunia. Orang lebih mudah mengenal
segala produk yang berbau Linux hanya dengan melihat
logo yang unik nan lucu hasil kerjasama seluruh
komunitas Linux di seluruh dunia.

Pada tahun 1969, Ken Thompson dan Dennis Ritchie (juga
adalah developer bahasa C), para peneliti di AT&T Bell
Laboratorium Amerika, membuat sistem operasi UNIX,
cikal bakal dari Linux. UNIX mendapatkan perhatian besar
karena merupakan sistem operasi pertama yang dibuat
bukan oleh hardware maker. Selain itu juga karena
seluruh source code-nya dibuat dengan bahasa C,
sehingga mempermudah pemindahannya ke berbagai
platform.
Dalam waktu singkat UNIX berkembang secara pesat dan
terpecah dalam dua aliran: UNIX yang dikembangkan oleh
Universitas Berkeley dan yang dikembangkan oleh AT&T.
Setelah itu mulai banyak perusahaan yang melibatkan
diri, dan terjadilah persaingan yang melibatkan banyak
perusahaan untuk memegang kontrol dalam bidang
sistem operasi. Persaingan ini menyebabkan perlu adanya
standarisasi. Dari sini lahirlah proyek POSIX yang dimotori
oleh IEEE (The Institute of Electrical and Electronics
Engineers) yang bertujuan untuk menetapkan spesifikasi
standar UNIX. Akan tetapi, standarisasi ini tidak
meredakan persaingan. Sejak saat itu, muncul berbagai
macam jenis UNIX.
Salah satu diantaranya adalah MINIX yang dibuat oleh A.
S. Tanenbaum untuk tujuan pendidikan. Source code
MINIX inilah yang oleh Linus Torvalds, seorang
mahasiswa Universitas Helsinki pada waktu itu, kemudian
dijadikan sebagai referensi untuk membuat sistem operasi
baru yang gratis dan yang source codenya bisa diakses
oleh umum. Sistem operasi ini kemudian diberi nama
Linux. Dalam membangun Linux, Linus menggunakan
tool-tool dari Free Foundation Software yang berlisensi
GNU. Kemudian untuk menjadikan Linux sebuah sistem
operasi yang utuh, dia memasukkan program-program
yang juga berlisensi GNU.
Secara teknis dan singkat dapat dikatakan, Linux adalah
suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan
multitasking, yang dapat berjalan di berbagai platform,
termasuk prosesor INTEL 386 dan yang lebih tinggi.
Sistem operasi ini mengimplementasikan standard POSIX .
Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem
operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell.
Berawal dari sistem operasi Unix dikembangkan dan
diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali
dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan
kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat
digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh
institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.
Nama Linux sendiri diturunkan dari pencipta
awalnya, LINUS TORVALDS, di Universitas Helsinki,
Finlandia yang sebetulnya mengacu pada kernel dari
suatu sistem operasi. Linux dulunya adalah proyek hobi
yang dikerjakan oleh Linus Torvalds yang memperoleh
inspirasi dari Minix . Minix adalah sistem UNIX kecil yang
dikembangkan oleh Andy Tanenbaum pada tahun 1987.
Minix pada saat itu merupakan suatu proyek pelajaran di
kelasnya waktu itu yang menyerupai sistem UNIX .
Sejarah Linux berkaitan dengan GNU . Proyek GNU yang
mulai pada 1984 memiliki tujuan untuk membuat sebuah
sistem operasi yang kompatibel dengan Unix dan lengkap
dan secara total terdiri atas perangkat lunak bebas. Tahun
1985, Richard Stallman mendirikan Yayasan Perangkat
Lunak Bebas dan mengembangkan Lisensi Publik Umum
GNU (GNU General Public License atau GNU GPL).
Kebanyakan program yang dibutuhkan oleh sebuah
sistem operasi (seperti pustaka, kompiler, penyunting
teks, shell Unix dan sistem jendela) diselesaikan pada
awal tahun 1990-an, walaupun elemen-elemen tingkat
rendah seperti device driver, jurik dan kernel masih belum
selesai pada saat itu.
Linux versi 0.01 dikerjakan sekitar bulan Agustus 1991 .
Kemudian pada bulan Oktober 1991 tanggal 5, Linus
mengumumkan versi resmi Linux, yaitu 0.02 yang hanya
dapat menjalankan bash (GNU Bourne Again Shell ) dan
gcc (GNU C Compiler).
Sekarang Linux adalah sistem UNIX yang lengkap, bisa
digunakan untuk jaringan (networking), pengembangan
software, dan bahkan untuk sehari-hari. Linux telah
digunakan di berbagai domain, dari sistem benam sampai
superkomputer, dan telah mempunyai posisi yang aman
dalam instalasi server web dengan aplikasi LAMP -nya
yang populer. Linux sekarang merupakan alternatif OS
yang jauh lebih murah jika dibandingkan dengan OS
komersial, dengan kemampuan Linux yang setara bahkan
lebih Lingkungan sistem operasi ini termasuk :
Ratusan program termasuk, kompiler, interpreter,
editor dan utilitas
Perangkat bantu yang mendukung konektifitas,
Ethernet, SLIP dan PPP, dan interoperabilitas.
Produk perangkat lunak yang reliabel, termasuk versi
pengembangan terakhir.
Kelompok pengembang yang tersebar di seluruh
dunia yang telah bekerja dan menjadikan
Linux portabel ke suatu platform baru, begitu juga
mendukung komunitas pengguna yang beragam
kebutuhan dan lokasinya dan juga bertindak sebagai team
pengembang sendiri.
Pengembangan kernel Linux masih dilanjutkan oleh
Torvalds, sementara Stallman mengepalai Yayasan
Perangkat Lunak Bebas yang mendukung pengembangan
komponen GNU . Selain itu, banyak individu dan
perusahaan yang mengembangkan komponen non-GNU .
Komunitas Linux menggabungkan dan mendistribusikan
kernel, komponen GNU dan non-GNU dengan perangkat
lunak manajemen paket dalam bentuk distribusi Linux.
LINUX DAN PINGUIN TUX
Tak seperti produk komersial yang lain, Linux tidak
memiliki suatu logo yang terlihat hebat, hanyalah
sebuah burung Penguin yang memperlihatkan sikap
santai ketika berjalan. Logo ini mempunyai asal mula
yang unik, awalnya tidak ada suatu logo yang
menggambarkan trademark dari Linux sampai ketika
Linus ( Sang Penemu ) berlibur ke daerah selatan dan
bertemu dengan seekor linux kecil dan pendek yang
secara tidak sengaja menggigit jarinya. Hal ini
membuatnya demam selama berhari-hari. Kejadian ini
kemudian menginspirasi dirinya untuk memakai penguin
sebagai logonya dengan harapan user menjadi demam
menggunakan sistem operasi yang beliau ciptakan ini.
TUX , nama seekor pinguin yang menjadi logo maskot dari
linux. TUX hasil karya seniman Larry Ewing pada waktu
developer merasakan Linux harus mempunyai logo
trademark ( 1996 ), dan atas usulan James
Hughes dipilihlah nama TUX yang berarti Torvalds UniX .
Lengkap sudah logo dari Linux, berupa penguin dengan
nama TUX. Trademark ini segera didaftarkan untuk
menghindari adanya pemalsuan. Linux terdaftar sebagai
Program sistem operasi ( OS ).
Hingga sekarang logo Linux yaitu Tux sudah terkenal ke
berbagai penjuru dunia. Orang lebih mudah mengenal
segala produk yang berbau Linux hanya dengan melihat
logo yang unik nan lucu hasil kerjasama seluruh
komunitas Linux di seluruh dunia.
Selasa, 28 Juli 2015
Cara instalasi sistem operasi Linux Debian 6.0
LINUX Berbasis Teks adalah sistem operasi yang terkenal
dengan keamananya, dan banyak digunakan oleh server-
server pada sebuah Jaringan. Nah untuk langkah-langkah
penginstalan salah satu sistem operasi Linux berbasis Teks
yakni pada debian 6, adalah sebagai berikut:
✔Pertama kita harus sudah mempersiapkan file SO Debian
6 pada DVD Drive atau pada Flashdisk. ✔Boleh juga kalau file
SO Debian 6 milik sobat berupa ISO, namun perlu diextract
dahulu contohnya dengan PowerISO . ✔Silakan Setting first
✔Boot pada BIOS, isi dengan Storage Device tempat
disimpanya SO Debian 6 agar pada saat Booting sistem
komputer langsung membaca file SO Debian 6 tersebut.
✔Ingat, setelah instalasi selesai dan Debian 6 Teks sedang
digunakan kita tidak bisa menggunakan mouse, kita
hanya bisa menggunakan keyboard.
✔Pada installer Boot Menu langsung pilih saja Instal.
✔Pilih bahasa yang kita inginkan.
✔Pilih lokasi tempat tinggal anda. Jika tidak ada dalam
daftar, kita bisa memilih other.
Pilih benua tempat tinggal kita.
✔Nah barulah sobat bisa memilih negara tempat tinggal kita.
✔Konfigurasi basis standard lokal, pilih United States yang
telah umum digunakan.
✔Pilih keyboard layout yaitu American English yang telah
umum digunakan oleh banyak orang.
✔Jika kita diminta untuk memilih primary network interface,
silakan pilih yang eth0.
✔Selanjutnya akan ada proses configure the network, jika
terjadi kegagalan abaikan saja dan klik continue.
✔Selanjutnya memilih metode konfigurasi jaringan. Karena
SO Linux Debian ini akan kita gunakan untuk sebuah
jaringan, maka kita perlu untuk konfigurasi jaringan.
✔ Maka pilih configure network manualy. ✔Kita harus tau aturan
pemberian IP Address untuk konfigurasi ini. Jika kita tidak
membutuhkan konfigurasi ini, maka kita bisa melewatinya
dengan memilih do not configure the network at this time.
Silakan masukan IP Address sesuai dengan keinginan kita.
Contohnya dengan IP Address kelas C seperti
192.168.100.23
✔Biasanya netmask akan terisi otomastis. Jika tidak terisi
otomatis, silakan isi secara manual. Contohnya netmask
untuk kelas C 255.255.255.0
Gateway juga biasanya terisi otomatis. Jika tidak terisi
otomastis, kita masukan Network ID seperti IP Address
namun segmen terakhir atau Host ID ubah dengan angka 1.
Contoh pada gateway dengan mengacu pada IP Address
yang telah saya buat 192.168.100.1
Begitupun Name Server Address akan terisi otomatis. Jika
tidak isi saja sama dengan Gateway, atau sama dengan IP
Address yang digunakan server.
Isi hostname dengan nama apapun yang kita sukai. Pada
windows hostname adalah computer name. Mengerti kan?
Saya akan contohkan hostname: debian.
Domain bisa kita isi dengan hostname dengan diakhiri
dengan sebuah domain (.com, .net, .sch, .org dll). Contoh:
debian.net
✔Isi root password. Root password adalah password untuk
super user pada SO yang saat ini sobat instalkan.
✔Superuser itu seperti Administrator pada SO Windows.
✔Masukan kembali root password yang telah kita buat
untuk verifikasi.
✔Masukan nama lengkap untuk user baru.
✔Masukan username sesuai dengan keinginan kita. Agar
lebih mudah, masukan saja nama depan kita.
✔Masukan password untuk user baru yang telah kita buat.
✔Masukan kembali password yang baru kita buat untuk
verifikasi.
✔Konfigurasi zona waktu, pilihlah kota terdekat dengan
tempat tinggal kita Atau pilihlah kota yang sesuai dengan
zona waktu di tempat tinggal sobat.
✔Pada metode pemartisian, pilihlah Guided-use entire disk
untuk membuat seluruh hardisk menjadi partisi. Jika kita
ingin mengatur lebih lanjut atau membuat pastisi lebih dari
satu buah, kita bisa memilih manual.
✔Jika meminta pemilihan disk, pilihlah disk yang kita
inginkan untuk diproses dalam pemartisian.
✔Pada skema pemartisian, pilihlah all files in one partition
untuk menyimpan semua file system pada satu partisi.
Pilihan ini direkomendasikan untuk pengguna baru.
Jika kita telah selesai dalam mengatur pemartisian, maka
pilihlah finish partitioning and write change to disk.
Pada pertanyaan write the change to disk, pilihlah yes untuk
menyimpan pengaturan pemartisian yang telah kita
lakukan.
✔Pada pertanyaan scan another CD or DVD, silakan pilih yes
jika kita mempunyai paket repository lain pada Debian.
Jika tidak punya, pilih saja No.
✔Pada pertanyaan use the netwotk mirror, pilih saja No jika kita tidak akan menggunakan jaringan lain pada SO yang
kita instal.
✔Pada pertanyaan participate in the package survey, pilih
saja No jika kita tidak akan ikut berpartisipasi dalam
survei penggunaan packet.
✔Nah di sinilah bagian yang berbeda dengan penginstalan
Debian 6 GUI. Jika pada Debian 6 GUI dalam software yang
diinstalkan, memilih Grapichal Desktop Environment.
Sedangan pada Debian Teks tidak.
✔Jika kita tidak akan membuat PC yang sedang diinstal ini
sebagai server, maka kita cukup memilih Standard System
Utilities saja.
✔Pada proses selanjutnya tidak akan selama pada
penginstalan Debian 6 GUI. Tunggu hingga proses selesai.
✔Pada pertanyaan instal the GRUB Boot Loader to the master
boot record, pilihlah yes.
✔Nah tidak lama setelah ini proses instalasi pun selesai. Klik
continue dan Debian akan merestart otomatis.
Akan langsung memulai proses Booting, lalu kita login
dengan user dan user password yang telah kita buat.
Senin, 26 Januari 2015
Mesin Komputer..
Mesin Komputer Jon Von Neumann..
Perkembangan
Komputer modern diawali dengan konsep arsitektur yang diciptakan John
von Neumann. John von Neumann(1903-1957) adalah ilmuan yang meletakkan
dasar-dasar komputer modern. Dalam hidupnya yang singkat, Von Neumann
telah menjadi ilmuwan besar. Von Neumann meningkatkan karya-karyanya
dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan
ilmu komputer.
Arsitektur
Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit
Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan
hasil (secara kolektif dinamakan I/O).
Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
1.Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
2.Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
3.Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
4.The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
5.Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).
1.Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
2.Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
3.Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
4.The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
5.Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).
ENIAC
Mesin Von Neuman
Mesin
ini dikembangkan oleh seorang ahli matematika yaitu Jhon Von Neumann
yang juga merupakan konsultan proyek ENIAC. Mesin ini dikembangkan mulai
tahun 1945 yang memberikan gagasan sebagai stored-program concept,
yaitu sebuah konsep untuk mempermudah proses program agar adapt
direpresentasikan dalam bentuk yang cocok untuk penyimpanan di dalam
memori untuk semua data. Gagasan ini juga dibuat hampir pada waktu yang
bersamaan oleh Turing. Selanjutnya Von Neumann memublikasikannya dengan
nama baru yaitu Electronic Discrete Variable Computer (EDVAC).
Selanjutnya
mesin ini dikembangkan kembali dengan perbaikan-perbaikan pada tahun
1947, yang disebut sebagai generasi pertama komputer elektronik
terprogram modern yang disediakan secara komersial dengan nama EDVAC,
EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), dan UNIVAC 1 dan 2 (Universal Automatic Computer) yang dikembangkan oleh Eckert dan Mauchly. Untuk pertama kalinya komputer tersebut menggunanakan Random Access Memory (RAM) untuk menyimpan bagian-bagian dari data yang diperlukan secara cepat.
Dengan
konsep itulah Jhon Von Neumann dijuluki sebagai Bapak Komputer Modern
pertama di dunia, yang konsepnya masih digunakan sampai sekarang.
Sedikit sejarah tentang Jhon Von Neumann, bahwa dia dilahirkan di
Budapest, Hongaria, 28 Desember 1903 dan meninggal pada tanggal 8
Februari 1957 di Washington DC, AS. Jhon Von Neumann sangat cerdas
dengan matematika dan angka-angka. Pada usia enam tahun dia sudah dapat
menghitung pembagian angka dengan delapan digit tanpa menggunakan kertas
atau alat bantu lainnya di luar kepala. Pendidikannnya dimulai di
University of Budapest pada tahun 1921 di jurusan kimia. Tapi kemudian
kembali pada kesukaannya, matematika, dan menyelaesaikan doktoralnya di
bidang matematika pada tahun 1928. Di tahun 1930 dia mendapat kesempatan
pergi ke Princeton University (AS). Pada tahun 1933, Institute of
Advanced Studies dibentuk dan dia menjadi salah satu dari emam profesor
matematika di sana. Jhon Von Neumann kemudian menjadi warga negara
Amerika.
Jhon Von Neumann juga merupakan orang yang pertama mencetuskan istilah “game theory”
yang kemudian berkembang menjadi ilmu tersendiri. Game theory
bermanfaat untuk menyimulasikan permainan, seperti catur, bridge, dan
sejenisnya. Dia juga bermanfaat untuk menyimulasikan perang (penting di
dunia pertahanan).
John Von Neuman
Komputer Komersial Pertama
Pada
pertengahan tahun 1950 ENIVAC mengalami kemajuan dalam beberapa aspek
pemrograman tingkat lanjut, sehingga merupakan komputer general purpose
(tujuan umum) pertama yang didesain untuk menggunakan angka dan huruf
dan menggunakan pita magnetik sebagai media input dan output-nya. Hal
ini yang disebut sebagai taun kelahiran industri komputer yang
didominasi oleh perusahaan IBM dan Sperry. Komputer ENIVAC pertama kali
digunakan untuk keperluan kalkulasi sensus di AS pada tahun 1951 dan
dioperasikan sampai tahun 1963.
Komputer-komputer IBM
IBM
memproduksi IBM 605 dan IBM 701 pada tahun 1953 yang berorientasi pada
aplikasi bisnis dan merupakan komputer paling populer sampai tahun 1959.
IBM 705 dikeluarkan untuk menggantikan IBM 701 yang kemudian
memantapkan IBM dalam industri pengolahan data.
Bagian-bagian dari mesin Von Neumann
Empat Bagian Utama Komputer - menurut Arsitektur Von Neumann
Pada
saat teknologi yang digunakan pada komputer digital sudah berganti secara
dramatis, yaitu sejak komputer pertama pada tahun 1940-an, komputer kebanyakan
masih memakai arsitektur milik Von Neumann, yang diusulkan oleh John von
Neumanndi pada awal tahun 1940-an.
Seorang Arsitektur, bapak Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama yaitu;
1. unit Aritmatika dan Logis atau disingkat ALU,
2. unit kontrol,
3. memori,
4. alat masukan dan hasil (nama lainnya I/O).
Seorang Arsitektur, bapak Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama yaitu;
1. unit Aritmatika dan Logis atau disingkat ALU,
2. unit kontrol,
3. memori,
4. alat masukan dan hasil (nama lainnya I/O).
a.
Memori
Pada sistem ini memori adalah urutan byte yang diberi nomor, dapat diumpamakan seperti {sel} atau {lubang burung dara}, pada setiap kantong berisikan sepotong informasi yang kecil. Informasi itu yang memungkinkan nanti akan menjadi perintah untuk mengatakan kepada komputer apa yang harus dikerjakan oleh komputer itu.
Memori ini bertugas menampung berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Jika ada informasi yang belum terbentuk menjadi biner akan dipecahkan atau istilah lain adalah “encoded”, menjadi sejumlah instruksi yang akan mengubah informasi tersebut menjadi sebuah angka / urutan angka-angka. Misalanya adalah ; Huruf “C” disimpan sebagai angka desimal 70 atau angka biner, menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks dapat dipakai sebagai tempat untuk menyimpan data berupa data gambar, data suara, data video, dan berbagai macam data lainnya. data yang dapat disimpan di dalam satu sell disebut dengan sebuah “byte”.
Umumnya memori dapat ditulis kembali menjadi lebih dari jutaan kali, memori bisa dianalogikan sebagai sebuah Kertas dan pensil yang bisa ditulis kemudian bisa dihapus lagi, ketimbang sebuah kertas dengan spidol yang tidak bisa dihapus hapus lagi
Ukuran dari setiap sel, serta jumlah sel, mengalami perubahan yang sangat mengagumkan dari generasi komputer yang lama ke generasi komputer yang lebih modern, begitu pula dengan teknologi dalam cara pembuatan memori telah mengalami perubahan yang sangat mengagumkan. Diawali dari teknologi relay elektromekanik, kemudian ke teknologi tabung yang diisi dengan air raksa, lalu kemudian pegas dimana pulsa akustik terbentuk, kemudian teknologi matriks magnet permanen ke setiap transistor, lalu sampai kemudian ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.
Pada sistem ini memori adalah urutan byte yang diberi nomor, dapat diumpamakan seperti {sel} atau {lubang burung dara}, pada setiap kantong berisikan sepotong informasi yang kecil. Informasi itu yang memungkinkan nanti akan menjadi perintah untuk mengatakan kepada komputer apa yang harus dikerjakan oleh komputer itu.
Memori ini bertugas menampung berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Jika ada informasi yang belum terbentuk menjadi biner akan dipecahkan atau istilah lain adalah “encoded”, menjadi sejumlah instruksi yang akan mengubah informasi tersebut menjadi sebuah angka / urutan angka-angka. Misalanya adalah ; Huruf “C” disimpan sebagai angka desimal 70 atau angka biner, menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks dapat dipakai sebagai tempat untuk menyimpan data berupa data gambar, data suara, data video, dan berbagai macam data lainnya. data yang dapat disimpan di dalam satu sell disebut dengan sebuah “byte”.
Umumnya memori dapat ditulis kembali menjadi lebih dari jutaan kali, memori bisa dianalogikan sebagai sebuah Kertas dan pensil yang bisa ditulis kemudian bisa dihapus lagi, ketimbang sebuah kertas dengan spidol yang tidak bisa dihapus hapus lagi
Ukuran dari setiap sel, serta jumlah sel, mengalami perubahan yang sangat mengagumkan dari generasi komputer yang lama ke generasi komputer yang lebih modern, begitu pula dengan teknologi dalam cara pembuatan memori telah mengalami perubahan yang sangat mengagumkan. Diawali dari teknologi relay elektromekanik, kemudian ke teknologi tabung yang diisi dengan air raksa, lalu kemudian pegas dimana pulsa akustik terbentuk, kemudian teknologi matriks magnet permanen ke setiap transistor, lalu sampai kemudian ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.
a.
Pemrosesan
Sebuah CPU atau singkatan dari Unit Pemproses Pusat dalam bahasa inggrisnya central processing unit, bertugas untuk memproses arahan, melakukan pengiraan dan mengatur lalu lintas informasi menerusi system komputer. Unit atau perangkat pemprosesan juga akan melakukan komunikasi dengan perangkat input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan arahan-arahan yang berkaitan.
Di dalam arsitektur milik bapak von Neumann yang asli, ia telah menjelaskan tentang sebuah Unit Aritmatika dan Logika, serta sebuah Unit Kontrol. Pada komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu yaitu IC atau Integrated Circuit, yang juga dinamakan CPU atau Central Processing Unit.
Apakah yang dimaksud dengan Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU)? Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU) adalah alat yang melakukan tugas dasar seperti tugas aritmatika (penjumlahan, pengurangan, dan semacamnya), tugas logis (and, or, not), dan pelaksanaan perbandingan (contohnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan “kerja” yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya.
Sebuah CPU atau singkatan dari Unit Pemproses Pusat dalam bahasa inggrisnya central processing unit, bertugas untuk memproses arahan, melakukan pengiraan dan mengatur lalu lintas informasi menerusi system komputer. Unit atau perangkat pemprosesan juga akan melakukan komunikasi dengan perangkat input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan arahan-arahan yang berkaitan.
Di dalam arsitektur milik bapak von Neumann yang asli, ia telah menjelaskan tentang sebuah Unit Aritmatika dan Logika, serta sebuah Unit Kontrol. Pada komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu yaitu IC atau Integrated Circuit, yang juga dinamakan CPU atau Central Processing Unit.
Apakah yang dimaksud dengan Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU)? Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU) adalah alat yang melakukan tugas dasar seperti tugas aritmatika (penjumlahan, pengurangan, dan semacamnya), tugas logis (and, or, not), dan pelaksanaan perbandingan (contohnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan “kerja” yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya.
b.
Input dan Hasil
I/O mengizinkan komputer memperoleh informasi dari dunia luar, dan meletakkan hasil pekerjaannya di sana, dapat berbentuk fisik atau non fisik. Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab ditelinga kita seperti keyboard, monitor dan hardisk, ke yang lebih tidak biasa misalnya adalah webcam (kamera web), mesin printer, mesin scanner, dan lain lain.
Yang dipunyai oleh semua alat masukan biasa adalah bahwa mereka merubah informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, merubah data ke dalam informasi yang dapat dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital ialah contoh dari sistem pengolah data.
I/O mengizinkan komputer memperoleh informasi dari dunia luar, dan meletakkan hasil pekerjaannya di sana, dapat berbentuk fisik atau non fisik. Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab ditelinga kita seperti keyboard, monitor dan hardisk, ke yang lebih tidak biasa misalnya adalah webcam (kamera web), mesin printer, mesin scanner, dan lain lain.
Yang dipunyai oleh semua alat masukan biasa adalah bahwa mereka merubah informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, merubah data ke dalam informasi yang dapat dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital ialah contoh dari sistem pengolah data.
c.
Instruksi / perintah
Perintah atau instruksi yang dibahas seperti judul di atas adalah tidak perintah kaya bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai jumlah yang terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah misalnya “melakukan penyalinan isi sel 456, dan tempat tiruan di sel 789?, menambahkan isi sel 888 ke sel 063, dan tempat akibat di sel 024?, dan “jika isi sel 777 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 456?.
Perintah atau Instruksi dimulai dalam komputer sebagai nomor - kode untuk “menyalin” mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman “tingkat tinggi” yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)
Perintah atau instruksi yang dibahas seperti judul di atas adalah tidak perintah kaya bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai jumlah yang terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah misalnya “melakukan penyalinan isi sel 456, dan tempat tiruan di sel 789?, menambahkan isi sel 888 ke sel 063, dan tempat akibat di sel 024?, dan “jika isi sel 777 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 456?.
Perintah atau Instruksi dimulai dalam komputer sebagai nomor - kode untuk “menyalin” mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman “tingkat tinggi” yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)
d.
Arsitektur
Komputer kontemporer meletakkan ALU dan juga unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Central Processing Unit (CPU). Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat CPU. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Ulang prosedur ini sampai komputer dimatikan.
Komputer kontemporer meletakkan ALU dan juga unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Central Processing Unit (CPU). Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat CPU. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Ulang prosedur ini sampai komputer dimatikan.
e.
Program
Program komputer merupakan daftar perintah yang besar untuk dilakukan oleh komputer. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Suatu Komputer modern yang umum dapat mengerjakan sekitar dua sampai tiga milyar perintah dalam satu detik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa, mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang yang disebut (programmer). [Programmer Baik mengembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa sebagai contoh, menggambar titik di layar dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain]. Saat ini, kebanyakan komputer melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. CPU melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, CPU beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya.
Program komputer merupakan daftar perintah yang besar untuk dilakukan oleh komputer. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Suatu Komputer modern yang umum dapat mengerjakan sekitar dua sampai tiga milyar perintah dalam satu detik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa, mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang yang disebut (programmer). [Programmer Baik mengembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa sebagai contoh, menggambar titik di layar dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain]. Saat ini, kebanyakan komputer melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. CPU melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, CPU beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya.
f.
Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh bermacam-macam program komputer, kemudian setelah bertahun-tahun, programer akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, dapat menentukan program man yang dijalankan, kapan, dan alat mana “seperti memori atau I/O” yang mereka pakai. Sistem operasi juga memberikan pelayanan kepada program lain, seperti kode “driver” yang mengizinkan seorang programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang berhubungan.
Sistem operasi merupakan semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh bermacam-macam program komputer, kemudian setelah bertahun-tahun, programer akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, dapat menentukan program man yang dijalankan, kapan, dan alat mana “seperti memori atau I/O” yang mereka pakai. Sistem operasi juga memberikan pelayanan kepada program lain, seperti kode “driver” yang mengizinkan seorang programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang berhubungan.
PENEMU KOMPUTER
Mengenal 25 Tokoh Didalam
Dunia Komputer
Berikut ini beberapa tokoh penemu komputer.
1. James Gosling
James Gosling O.C., Ph.D adalah seorang pengembang perangkat lunak, yang terkenal terutama sebagai bapak bahasa pemograman Java. Ia lahir di dekat Calgary, Alberta, Kanada, 19 Mei 1955 (56 tahun)
Java
adalah bahasa pemrograman dan perangkat yang diciptakan oleh James
Gosling dan teman-temannya pada tahun 1994. Java pada awalnya diberi nama
Oak dan dikembangkan sebagai bagian dari Green Project di Perusahaan Sun.
Penulisan Java dimulai pada Desember 1990. Patrick Naughton, Mike Sheridan, dan
James Gosling berusaha untuk mencari tahu “gelombang selanjutnya” dalam ilmu
komputasi.
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja “Bapak Java”, James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi “Java”. Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).
1. James Gosling
James Gosling O.C., Ph.D adalah seorang pengembang perangkat lunak, yang terkenal terutama sebagai bapak bahasa pemograman Java. Ia lahir di dekat Calgary, Alberta, Kanada, 19 Mei 1955 (56 tahun)
Java
adalah bahasa pemrograman dan perangkat yang diciptakan oleh James
Gosling dan teman-temannya pada tahun 1994. Java pada awalnya diberi nama
Oak dan dikembangkan sebagai bagian dari Green Project di Perusahaan Sun.
Penulisan Java dimulai pada Desember 1990. Patrick Naughton, Mike Sheridan, dan
James Gosling berusaha untuk mencari tahu “gelombang selanjutnya” dalam ilmu
komputasi.Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja “Bapak Java”, James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi “Java”. Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).
2. Larry Ellison
Lawrence Joseph “Larry” Ellison
(lahir 17 Agustus 1944) adalah seorang tokoh bisnis Amerika, pendiri dan
CEO Oracle Corporation, salah satu perusahaan perangkat lunak database
terbesar di dunia. Bisa dibilang Larry Ellison lah yang membuat Oracle menjadi
sebuah konsep Relational Database System yang dibutuhkan oleh berbagai industri
di dunia seperti saat ini. Mulai menciptakan konsep database pada 1970, 40
tahun kemudian konsep yang ia kemukakan telah menjadi sebuah sendi penting dari
industri-industri dunia serta berbagai macam bisnis yang ada pada saat ini.
Pada 2011 ia adalah orang kelima terkaya di dunia versi Forbes, dengan kekayaan
pribadi $ 39.500.000.000,-.
Ellison lulus dari Eugene Field Elementary School, Sekolah
Dasar di sisi utara Chicago pada bulan Januari, 1958 dan melanjutkan ke
Sullivan High School setidaknya sampai musim gugur tahun 1959 sebelum pindah ke
South Shore. Ellison dibesarkan di sebuah apartemen dengan dua kamar
tidur di Chicago Selatan di lingkungan Yahudi kelas menengah. Ellison mengingat
ibu angkatnya sebagai pribadi yang hangat dan penuh kasih, berbeda dengan sifat
keras yang dia warisi dari ayah angkatnya, seorang Yahudi Rusia dari Krimea
yang mengadopsi nama Ellison untuk menghormati pulau dimana ia masuk ke Amerika
Serikat, Ellis Island. Louis, ayah angkatnya, adalah seorang pegawai pemerintah
sederhana yang mencari sebuah keberuntungan kecil di Chicago real estat, hanya
untuk menghilangkan selama depresi yang dialaminya.

Ellison adalah seorang mahasiswa cerdas namun lalai. Dia meninggalkan University of Illinois di Urbana-Champaign pada akhir tahun kedua, setelah tidak mengambil ujian akhir angkatnya karena ibu angkatnya baru saja meninggal. Setelah menghabiskan musim panas di California Utara, di mana ia tinggal dengan temannya Chuck Weiss, ia masuk University of Chicago selama satu periode, di mana ia pertama kali bertemu dan merancang komputer. Pada tahun 1964, pada usia 20 tahun, ia pindah ke California utara secara permanen.
Selama tahun 1970, setelah bertugas sebentar di Amdahl Corporation, Ellison bekerja untuk Ampex Corporation. Salah satu proyeknya adalah database untuk CIA, yang ia beri nama “Oracle”.

Ellison adalah seorang mahasiswa cerdas namun lalai. Dia meninggalkan University of Illinois di Urbana-Champaign pada akhir tahun kedua, setelah tidak mengambil ujian akhir angkatnya karena ibu angkatnya baru saja meninggal. Setelah menghabiskan musim panas di California Utara, di mana ia tinggal dengan temannya Chuck Weiss, ia masuk University of Chicago selama satu periode, di mana ia pertama kali bertemu dan merancang komputer. Pada tahun 1964, pada usia 20 tahun, ia pindah ke California utara secara permanen.
Selama tahun 1970, setelah bertugas sebentar di Amdahl Corporation, Ellison bekerja untuk Ampex Corporation. Salah satu proyeknya adalah database untuk CIA, yang ia beri nama “Oracle”.
3. Woodland Norman Joseph
Lahir 6 September 1921 dikenal sebagai salah satu penemu barcode, di mana dia menerima US Patent 2.612.994 pada bulan Oktober 1952. Ia juga dikenal sebagai N.Joseph Woodland dan NJ Woodland. Woodland lahir di Atlantic City, New Jersey.
Setelah lulus dari Atlantic City High School, Woodland melanjutkan untuk mendapatkan gelar Bachelor of Science di bidang Teknik Mesin (BSME) dari Drexel University tahun 1947. Selama dinas militer di Perang Dunia II, Woodland bekerja sebagai asisten teknis dengan Proyek Manhattan di Oak Ridge, Tennessee. Dari 1948-1949, Woodland bekerja sebagai dosen di teknik mesin di Drexel. Dan saat detik ini dia dijuluki ” The Father of the Supermarket scanning system”.
4. Alan Turing
Alan Mattison Turing lahir di Paddington London,
23 Juni 1912. Turing melewati awal hidupnya di sebuah rumah panti asuhan di
India. Saat kembali ke Inggris tahun 1926, Turing bersekolah di Sherborne.
Keingintahuannya dalam bidang matematika dan sains sangat berbading terbalik
dengan minatnya dibidang
5. Adam Osborne
Adam Osborne adalah salah seorang pemegang peranan
penting dan berpengaruh dalam sejarah awal PC. Adam Osborne dilahirkan di
Thailand pada tahun 1939, dan menghabiskan masa kanak-kanaknya di Tamil Nadu,
India selatan, bersama kedua orang tuanya yang berkebangsaan Inggris. Osborne
pindah ke Inggris pada usianya yang ke 11, dan pada tahun 1961 lulus dari
universitas Birmingham sebagai sarjana muda di bidang teknik kimia. Setelah
pindah ke Amerika, dia menyelesaikan pendidikannya di universitas Delaware
sebagai Ph.D di bidang teknik kimia, dan cepat mendapatkan pekerjaan di Shell
Oil.
6. Al Khwarizmi
Terminologi algoritma, mungkin bukan sesuatu
yang asing bagi kita. Penemunya adalah seorang ahli matematika dari uzbekistan
yang bernama Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al-Khwarizmi. Di literatur barat
beliau lebih terkenal dengan sebutan Algorizm. Panggilan inilah yang kemudian
dipakai untuk menyebut konsep algoritma yang ditemukannya. Abu Abdullah
Muhammad Ibn Musa al-Khwarizmi (770-840) lahir di Khwarizm (Kheva), kota di
selatan sungai Oxus (sekarang Uzbekistan) tahun 770 masehi. Kedua orangtuanya
kemudian pindah ke sebuah tempat di selatan kota Baghdad (Irak), ketika ia
masih kecil. Khwarizm dikenal sebagai orang yang memperkenalkan konsep
algoritma dalam matematika, konsep yang diambil dari nama belakangnya.
7. Bill Atkinson
Bagi
anda para penggemar Apple tentu akan sangat sayang sekali jika tidak mengenal
tokoh yang satu ini. Beliau adalah Bill Atkinson, programer jenius dibalik
QuickDraw, MacPaint, dan HyperCard. Bill Atkinson juga merupakan anggota tim
Macintosh di Apple Computer. Sebagai salah seorang arsitek software di
Macintosh, Bill juga seorang menjadi pionir dalam teknik pencetakan digital dan
ahli dalam color manajement Bill telah mengembangkan profil ICC untuk Calypso
Imaging Inc.
8. Bill Gates
William Henry Gates III atau lebih
terkenal dengan sebutan Bill Gates, lahir di Seatle, Washington pada tanggal 28
Oktober 1955. Ayah Bill, Bill Gates Jr., bekerja di sebuah firma hukum sebagai
seorang pengacara dan ibunya, Mary, adalah seorang mantan guru. Bill adalah
anak kedua dari tiga bersaudara. Sejak kecil Bill mempunyai hobi
“hiking”,bahkan hingga kini pun kegiatan ini masih sering dilakukannya bila ia
sedang “berpikir”.
9. Brian W. Kernighan
Sejak
tahun 1969 Brian Kernighan bekerja di Bell Laboratories, Lucent Technologies di
Muray Hill. Selama 20 tahun Kernighan mengepalai The Computing Structures
Research Department. Bidangnya adalah mengenai software tools,
application-oriented language, programming methodology dan user interfaces.
Kernighan juga sebagai consulting editor untuk Addison-wesley`s professional
computing series. Brian Kernighan bersama dengan Dennis Ritchie membuat sebuah
buku yang diberi judul The C programming language. Di Bell Laboratories,
Kernighan bersama yang lainnya mengembangkan sebuah operating system yang
diberi nama Unix.
10. Charles Babbage
Mesin penghitung (Difference Engine no.1) yang ditemukan oleh Charles Babbage (1791-1871) adalah salah satu icon yang paling terkenal dalam sejarah perkembangan komputer dan merupakan kalkulator otomatis pertama. Babbage juga terkenal dengan julukan bapak komputer. The Charles Babbage Foundation memakai namanya untuk menghargai kontribusinya terhadap dunia komputer.
11. David Packard
David Packard (1912-1996) lahir pada 7 September 1912 di Pueblo, Colorado. Packard adalah salah seorang pendiri Hewlett-Packard Company. Perusahaan ini didirikan pada tahun 1939 bersama sahabat karibnya sewaktu di Stanford University, William R. Hewlett.
12. Dennis Ritchie
Dennis Mc Allistair Ritchie bersama
Ken Thompson membuat bahasa yang paling terkenal di dunia komputer menyaingi
bahasa inggris di dunia real. Bahasa itu adalah bahasa C.
Dennis
M Ritchie lahir ditengah perang dunia ke 2 pada tanggal 9 September 1941 di
Bronxville NewYork. Lulus dari Harvard thn 1963 dalam bidang Fisika dan
melanjutkan pendidikan di HArvard hingga meraih gelar Ph.D di bidang
Matematika.(Perlu diketahui bahwa orang jenius dalam bidang science biasanya
suka matematika) .
13. Donald Knuth
Beliau
dilahirkan 10 Januari 1938 di Milwaukee,Wisconsin USA dengan berayahkan Ervin
Henry Knuth dan beribukan Lousie Marie Bohning. Ayahnya adalah seorang guru di
sebuah sekolah Protestan dan beliaulah yang berperan penting dalam menentukan
minat Donald. DAri ayahnyalah ia mewarisi kecintaan terhadap pendidikan, musik
dan matemathik. Khususnya ,beliau sangat mencintai organ.
14. Edsgar Wybe Dijkstra
Edsgar Wybe Dijkstra adalah salah
seorang kontributor utama dalam pengembangan ALGOL, sebuah bahasa pemrogaman
tingkat tinggi. Dan juga, merupakan salah seorang pengembang dari ilmu dan dari
bahasa pemrograman secara umum.
Dijkstra
dilahirkan di Rotterdam, Belanda pada tahun 1930. Putera dari ayah seorang
kimiawan dan ibu seorang matematikawan. Dia adalah lulusan dari The Gymnasium
Erasmianum di Rotterdam, dan mendapatkan gelar dalam bidang matematika dan
fisika teori dari universitas Leyden, dan gelar Ph.D. dalam ilmu komputer dari
universitas Amsterdam. Dia bekerja sebagai programmer di pusat matematika,
Amsterdam pada tahun 1952 sampai denga tahun 1962. Pada tahun 1962 hingga tahun
1984, dia menjadi professor matematika di Universitas Teknik Eindhoven. Dia
mengadakan Schlumberger Centennial Chair in Computing Sciences di Universitas
Texas pada tahun 1984 sampai dengan tahun 1999, dan mundur dengan menyandang
gelar sebagai professor kehormatan pada tahun 1999.
15. Henry Ross Perot
Henry
Ross Perot lahir pada tanggal 27 juni 1930 di Texarkana, Texas. Perot dikenal
sebagai seorang American business executive dan politisi. Henry Ross Perot
adalah pendiri dari Electronic Data Systems (EDS) yang berada di Dallas.
Orangtuanya bernama Ross dan Lulu May Perot. Perot mempunyai saudara perempuan
bernama Bette. Sedangkan istrinya bernama Margot Birmingham yang berasal dari
Greensburg, Pennsylvania. Anak-anak mereka bernama Ross Jr, Nancy, Suzanne,
Carolyn, dan Katherine.
16. Howard Aiken
Howard Aiken lahir pada 9 Maret 1900
di Hoboken, New Jersey, Amerika. Aiken adalah orang yang mencetuskan ide untuk
dibuat sebuah mesin penghitung yang dapat membantu penelitian yang kemudian
mesin ini diberi nama Mark I, cikal bakal komputer modern seperti yang ada saat
ini. Aiken berkuliah di University of Wisconsin, Madison. Pada tahun 1939
memperoleh gelar Doktor nya dari Harvard University dan menjadi guru besar di
universitas tersebut. .
17. Jerry Yang
Jerry
Yang adalah salah satu pendiri dan pemimpin dari Yahoo!, salah satu situs
terbesar di Internet. Tidak banyak informasi yang bisa didapatkan mengenai
perjalanan hidup Yang. Jerry Yang dilahirkan pada tahun 1968 di Taipei, Taiwan,
dengan nama Yang Chih-Yuan. Saat usianya menginjak 10 tahun, Yang Chih-Yuan dan
keluarganya pindah ke Amerika, dan Yang Chih-Yuan merubah namanya menjadi Jerry
Yang. Sejak saat itu, Yang dibesarkan di San Jose, California. Saat dia pertama
masuk sekolah di San Jose, dia hanya memiliki satu kosakata bahasa Inggris, shoe
(sepatu). Yang berkata bahwa dia adalah murid yang malas, dengan tingkat
konsentrasi yang rendah. Namun, dia dapat sukses di bidang akademisnya.
18. Linus Torvald
Linus Torvalds dilahirkan di
Helsinki, Finlandia, pada tanggal 28 Desember 1969. Dalam usianya yang ke 10,
Linus mulai berkecimpung di dalam pemograman komputer, dengan menggunakan
komputer milik kakeknya, Commodore VIC-20. Komputing pun menjadi hobinya. Pada
tahun 1988 Linus diterima menjadi mahasiswa di University of Helsinki,
Finlandia. Pada tahun 1990, Linus memulai kelas pemograman C pertamanya. Pada
tahun 1991, Linus membeli PC pertamanya,dan dia tidak puas dengan sistem
operasi pada komputernya. Saat itu, komputernya menggunakan MS-DOS (Disk
Operation System, sistem operasi buatan Microsoft), tapi Linus lebih cenderung
untuk menggunakan sistem operasi UNIX, seperti yang digunakan pada komputer
milik unversitasnya. Akhirnya, dia memutuskan untuk menciptakan versi yang bisa
digunakan unuk PC dari UNIX. Kerja keras selama berbulan-bulan menghasilkan cikal
bakal dari sistem operasi yang dikenal sebagai Linux, yang kelak delapan tahun
kemudian dikembangkan menjadi apa yang dikatakan oleh banyak pengamat sebagai
ancaman bagi raksasa Microsoft yang sangat dikenal dengan sistem operasi
Windowsnya.
19. Richard Stallman
Richard
Stallman mungkin tidak seterkenal Linus Torvalds (pengembang kernel linux),
namun dapat dikatakan bahwa, Linux tidak dapat bermanfaat tanpa GNU buatan
Stallman.
Richard Matthew Stallman lahir 16
Maret 1953, di Manhattan, New York. Sebagai anak “broken home”, Stallman
memiliki hubungan yang tidak baik dengan kedua orang tuanya.
20. Samuel Morse
Sebelum telepon, komputer dan
telegraf ditemukan, dalam menyampaikan pesan, manusia membutuhkan waktu
berbulan-bulan bahkan bertahun-tahun agar pesan tersebut sampai di tujuan.
Samuel Morse, mendapat julukan “Leonardo-nya Amerika”, karena selain dia
terkenal sebagai penemu pesawat telegraf dan sandi morse (sandi yang terdiri
dari titik dan garis) yang terkenal, dia juga merupakan seorang seniman yang
ulung dan seorang politikus. Walau demikian, dia bukanlah politikus yang
handal, dan karya seninya tidak dapat menembus jaman, tidak seperti yang
dimikili oleh Leonardo da Vinci. Akan tetapi, itulah julukan yang diberikan
oleh para kolumnis yang mengomentari tentang Amerika dan Morse.
21. Thomas J. Watson
Thomas J. Watson adalah seorang
pelopor dalam pengembangan peralatan akuntansi dan komputasi yang saat ini
digunakan dalam dunia bisnis, pemerintahan, industri dan ilmu pengetahuan.
Beliau membangun industri yang mendunia selama bekerja di IBM dalam waktu 42
tahun.
Beliau
dilahirkan di Campbell, New York, pada tanggal 17 Februari 1874. Pekerjaan yang
pertama beliau lakukan adalah menjadi pemegang buku di New York, saat berusia
18 tahun. Saat itu beliau mendapat penghasilan $6 seminggu. Kelak, dia menjual
mesin jahit dan alat musik di desa yang sama, sebelum kemudian bergabung dalam
National Cash Register Company sebagai seorang salesman untuk Buffalo. Beliau
meniti karirnya hingga menjadi general sales manager.
22. William Hewlett
Kalau
kita mendengar kata `Hewlett` mungkin pikiran kita akan langsung terbayang
sebuah merek printer terkenal yaitu Hewlett-Packard (HP). Salah seorang pendiri
perusahaan tersebut adalah William R. Hewlett (1913-2001). Hewlett lahir pada
tanggal 20 Mei 1913 di Ann Arbor, Mich. Pada tahun 1939, Hewlett mendirikan
perusahaan Hewlett-Packard (HP) bersama dengan David Packard yang meninggal
pada tahun 1996. Perusahaan ini didirikan hanya dengan modal awal $ 538. Nama
Hewlett-Packard tentu saja diambil dari nama mereka masing-masing. Di
Hewlett-Packard Company, Hewlett pernah memegang berbagai jabatan penting.
Namun sejak tahun 1978, Hewlett berhenti dari jabatannya sebagai Chief
Executive Officer.
23. William (Bill) Joy
Bill menerima gelar B.S.E.E (Bachelor
of Science Electrical Engineering) dari University of Michigan di tahun 1975.
Kemudian ia melanjutkan pendidikan ke University of California Barkeley, dimana
ia mendapat gelar Master of Science di bidang Electrical Engineering and
Computer Science. Disana pula, selama beberapa tahun ia menjadi ketua desainer
Unix versi Barkley (BSD), sebelum kemudian ia dan grupnya mendapat dukungan
dari DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) untuk melanjutkan proyek
tersebut. Proyek ini kemudian menjadi tulang punggung dari konsep “open
source”.
24. Steven jobs
Steven Paul "Steve" Jobs (lahir di San Francisco, California, Amerika Serikat, 24 Februari 1955 – meninggal di Palo Alto, California, Amerika Serikat, 5 Oktober 2011 pada umur 56 tahun) adalah seorang tokoh bisnis dan penemu Amerika Serikat. Ia adalah pendiri pendamping, ketua, dan mantan CEO Apple Inc.Jobs juga sebelumnya menjabat sebagai pejabat eksekutif Pixar Animation Studios; ia menjadi anggota dewan direktur The Walt Disney Company pada tahun 2006, setelah pengambilan alih Pixar oleh Disney. Namanya dicantumkan sebagai produser eksekutif dalam film Toy Story tahun 1995.

Pada akhir 1970-an, Jobs, bersama pendiri pendamping Apple Steve Wozniak, Mike Markkula, dan lainnya, merancang, mengembangkan, dan memasarkan salah satu jajaran komputer pribadi pertama yang sukses secara komersial, yaitu seri Apple II. Pada awal 1980-an, Jobs termasuk orang-orang yang pertama kali melihat potensi komersial dari antarmuka pengguna grafis yang digerakkan tetikus PARC Xerox yang kemudian mendorong pembuatan Macintosh Setelah kalah melawan keputusan dewan direktur tahun 1984,Jobs mengundurkan diri dari Apple dan mendirikan NeXT, sebuah perusahaan pengembangan platform komputer yang berkecimpung dalam pasar pendidikan tinggi dan bisnis. Pembelian NeXT oleh Apple pada tahun 1996 membawa kembali Jobs ke perusahaan yang ia dirikan bersama, dan ia menjabat sebagai CEO-nya sejak 1997 hingga 2011.
25. Steve Wozniak
Stephen Wozniak
(Bahasa Polandia: Woźniak, nama panggilan (The) Woz atau Wizard of
Woz) (lahir di San Jose, California, Amerika Serikat, 11 Agustus 1950;
umur 62 tahun) adalah pendiri Apple Computer (dengan Steve Jobs). Ia
dianggap sebagai pelopor dari masuknya komputer ke dalam kehidupan rumah
pribadi. Walaupun kontribusinya hanya dalam bentuk kumpulan ide-ide jitu yang
secara tidak sengaja bersamaan dengan siapnya teknologi untuk pembuatan
komputer massal, kecerdasan dan kreatifitasnya yang tak terbatas membuat dia
menjadi orang yang tepat untuk diakui sebagai pemrakarsa revolusi komputer
pribadi. Wozniak menciptakan Apple II, komputer pribadi terakhir yang
benar-benar didisain oleh satu orang saja.Pada bulan Januari 2007, ia meluncurkan buku iWoz (ISBN 0393061444) yang berisi perjalanan hidup dan kariernya.
Itulah hasil rangkuman tentang
orang-orang yang telah membantu perkembangan teknologi yang telah kita nikmatin
sekarang ini... mungkin tanpa mereka, tugas tentang "Mengenal 25 Tokoh
Didalam Dunia komputer" ini tidak akan bisa saya bikin seperti saat ini...
sekarang tinggal tugas kita untuk meneruskan perkembangan teknologi yang telah
mereka bangun. apakah mungkin...??? mungkin saja, tak ada yang tidak mungkin
selama kita niat dan tekun untuk berusaha.
Langganan:
Postingan (Atom)


